MÉTODO DE DISEÑO. JOHN CHRISTOPHER JONES


Para poder entender la metáfora que utiliza Christopher Jones, comenzaré por dejar en claro la diferencia entre método y metodología.

"La palabra Método hace referencia a ese conjunto de estrategias y herramientas que se utilizan para llegar a un objetivo preciso” http://conceptodefinicion.de/metodo/

Todo lo que hacemos en nuestra vida diaria requiere un método, es la forma obligatoria para llegar a un resultado, sin embargo, aunque suene que es bastante estricto, podemos darnos cuenta que hay muchos caminos para llegar a un objetivo, por lo que no es obligatorio seguir un solo método para una actividad específica.



“El término metodología se define como el grupo de mecanismos o procedimientos racionales, empleados para el logro de un objetivo, o serie de objetivos que dirige una investigación científica”                    http://conceptodefinicion.de/metodologia/

La metodología es más amplia y compleja que el método, por lo que es incorrecto llamar metodología a cualquier procedimiento que utilicemos.



JOHN CHRISTOPHER JONES es conocido mundialmente por las investigaciones que aportó sobre los métodos del diseño.

Nació en gales en 1927 y estudióHe studied engineering at the University of Cambridge , and went on to work for AEI in Manchester , England. ingeniería en la Universidad de Cambridge,

Por falta de equilibrio entre las necesidades individuales, grupales, sociales y ecológicas, entre otras cuestiones es que surgen los métodos de diseño; CHRISTOPHER JONES cuestionó los objetivos, metas y propósitos del diseño.

Collaborating with engineers, Jones advocated ergonomics and the consideration of user-centred issues not part of engineering skills and attitudes at the time. Jones, en colaboración con los ingenieros, estableció una nueva filosofía del diseño al darse cuenta de que en su época había mucha mediocridad en lo que respecta a este tema, la industria de esa época aceptaba diseños superficiales, no se preocupaba por la ergonomía o por el usuario.


"El término ergonomía proviene de un vocablo griego y hace referencia al estudio de los datos biológicos y tecnológicos que permiten la adaptación entre el hombre y las máquinas o los objetos”https://definicion.de/ergonomia/

Considero que la ergonomía es uno de los puntos fundamentales para crear diseño, ya que el usuario, además de recibir un producto que sea estéticamente bello o funcional, también debe recibir un producto que no solo facilite sus tareas, sino que también le ayude a mantener buenas condiciones de salud física (pensando en no complicar u ocasionar problemas en cualquier parte del cuerpo con el uso del producto)

Como diseñadores, es importante analizar la interacción que el cliente o usuario va a tener con el producto, para que el bienestar y rendimiento tanto humano como del producto no se vean afectados y puedan trabajar en perfecta armonía, aumentando la eficiencia y productividad.

http://blog.basesysoportes.com/Estos-son-los-3-principales-beneficios-y-objetivos-de-la-ergonomia.html



Jones wasn't actually addressing design as presently conceived.He set out an entirely original philosophy of design—one that questioned the aims, goals and purposes of designing.At the end of the 1950s he published an article "A Systematic Design Method" articulating ways to integrate ergonomic data into the engineering design process. “A fines de la década de 1950 Publicó un artículo "Un método de diseño sistemático" que articulaba formas de integrar datos ergonómicos en el proceso de diseño de ingeniería” His emerging ideas about Design Methods was to integrate both rationality and intuition —a common thread in the formalization of Design Methods and how it was interpreted by other groups.

En este artículo habló sobre su idea de crear los métodos a través de la racionalidad e intuición del diseñador

Jones, creó una propuesta bastante interesante, la cual es vista también como una metáfora.

En esta propuesta tenemos 3 métodos distintos: La caja negra, la caja transparente y el auto organizado.

Para entender el proceso que hay, comenzaré explicando cómo es que funciona en general.

Las propuestas están divididas en 3 partes:

·         Input, el cual es la necesidad del cliente

·         La caja, que el proceso a utilizar

·         Y el Output que es el resultado del proceso, es el diseño ya establecido.  ERGONOMIAE


En la CAJA NEGRA, el diseñador es creativamente libre y confía en que sus diseños van a tener éxito, sin embargo, no sigue un proceso, si alguien le pregunta al diseñador como fue que llegó al resultado, este simplemente no podrá responder. Este tipo de diseño es generalmente conformad por experiencias anteriores del diseñador y, por lo tanto, este método no funciona con problemas complejos.
LaIn 2004 he was presented with the Society's Lifetime Achievement Award.Jones also realized that designers needed to move out of focusing on expression and modes of production and begin to address the definition of a problem to be solved.  He commented that"the future job of a designer is to give substance to new ideas while taking away the physical and organizational foundations of old ones. In this situation, it is nonsense to think of designing as the satisfaction of existing requirements. New needs grow and old needs decay . . ."CAJA TRANSPARENTE es todo lo contrario a la caja negra, en este método se utiliza un proceso lógico y ordenado, conocer reglas y el proceso siempre (o casi siempre) los lleva al resultado deseado.
Puede dividirse en dos:
1. Lleva a cabo la búsqueda de diseño educativo.
2. Controla y evalúa el sistema
La caja transparente utiliza criterios de evaluación, análisis del problema y estrategias.
https://es.slideshare.net/jabenitez88/8realizacion-de-pruebas-14981770




Y el tercero es el AUTO ORGANIZADO
Este es un método que combina los dos anteriores para llegar a un equilibrio en el cual el diseñador puede encontrar atajos en un terreno desconocido. Debe haber observación crítica y analítica.
Mi conclusión es que para poder llegar a un objetivo que nos planteemos, tenemos que ser inteligentes y astutos para elegir el método de diseño que más le convenga al proyecto a realizar, esto podría ahorrarnos tiempo y daría mayor eficacia.
En este post, solo mencionamos 3 métodos, diferentes, pero que van muy de la mano, sin embargo, hay muchos otros métodos que podemos seguir, y nuestro deber es darnos cuenta de cuál es el que mejor nos acomoda para trabajar, o cual es el que sirve para cierto tipo de proyectos.
En mi opinión, el método que más enriquece un diseño es aquel que tiene pocas limitaciones, y definitivamente, para que esas limitaciones no afecten el resultado, el diseñador debe tener la mente abierta y objetiva.
JONES, en 1970 His 1970 book Design Methods is considered a major text in design . escribió un libro llamado “Methods Design” el cual es considerado como uno de los textos importantes en el diseño











BIBLIOGRAFIA





https://es.slideshare.net/danielag325/metodos-del-diseo-christopher-jones








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